2月 2006
Monthly Archive
2006 02/28 火
飛熊の三国志大戦プレイ攻略日記
2/26(日) 〜 先駆け大会のフリーマッチング 〜
今日は、朝一に行き着けのゲーセンへ行きました。
24日から26日までVer.1.12の先駆け大会(将軍クラス以上が参加条件)が開催されていて、私も昨日から参戦していました。
この大会はフリーマッチングで、対戦相手は十品から覇王様までの全国対戦です。
今回はサブ2「三国志城常連」(五品)で、
デッキは呉他混合の開幕終了デッキ改
(C[丁奉]、C[凌操]、C[呂範]、(他)U[周倉]、C[張任]、C[ケイ道栄]、C[張宝])+兵法「再起の法」(LV8)
を使用。
【第一戦】(六品)
魏単デッキ(SRホウ徳、R郭嘉、R楽進、U蔡文姫、U典韋、U程イク)
結果は、こちらの優勢で勝利しました。(^_^)v
【第二戦】(六品)
呉単麻痺矢デッキ(SR呂蒙、SR呉夫人、R孫策、U程普、C虞翻)
結果は、最後に[ケイ道栄]が落城させて勝利しました。(^_^)v
(当日のハイライト)
【第三戦】(五品)
呉単デッキ(SR呉夫人、R孫堅、R周泰、(旧)R周瑜、R呉国太)
[丁奉]・[呂範]・[周倉]を左側に、[張宝]を真ん中に、[凌操]・[張任]・[ケイ道栄]を右側に配置して戦闘開始!
序盤は[周倉]と[ケイ道栄]を敵陣へ特攻させて柵を壊し、弓兵は相手部隊を攻撃。
孫堅が[ケイ道栄]に突撃した時に一騎討ちが発生!
[ケイ道栄] 対 孫堅
結果は(△○○○×)で[ケイ道栄]が勝利、孫堅を撤退させました。
しかし、その後に伏兵の周瑜を踏んで撤退。
周泰に伏兵の[呂範]を踏ませ、呉夫人と呉国太は弓で撤退させました。
[張宝]が撤退したものの、周倉を城壁に置いて攻城は順調でした。
ここで相手の兵法「再起の法」(LV8)が発動。
周瑜が攻城へ行ったので、[凌操]を自陣に戻して弓で攻撃させましたが、周瑜の「赤壁の大火」で[凌操]が撤退。
こちらも兵法「再起の法」を発動させ、復活部隊で周瑜を撤退させました。
[周倉]の攻城を相手が止めた時にまた一騎討ちが発生!
[周倉] 対 孫堅
結果は(○○△×○)で[周倉]が勝利、孫堅をまた撤退させました。
続いて出てきた周泰には[張宝]の「落雷」で、呉国太と呉夫人は弓で撤退させて全員を攻城へ。
最後は[ケイ道栄]が落城させて勝利し、討伐成功しました。(^_^)v
今回は、孫堅との2度の一騎討ちに勝利したのが1番の勝因です。
それから、周瑜の「赤壁の大火」で相手が士気を消費したのも勝因の1つですね。(^o^)
続いて、[凌操]と[呂範]をR[太史慈]に変えて全国対戦を再開。
(カード、兵法は同じ。)
【第四戦】(六品)
蜀単デッキ(SR馬超、SR趙雲、R徐庶、U法正)
結果は、こちらの優勢で勝利しました。(^_^)v
【第五戦】(四品)
魏呉混合デッキ(U卞皇后、R呉国太、R張昭、U程普、U張紘、U小喬、C孫静)
柵が6枚あり、さらに張昭の「防柵再建」と呉国太の「防柵小再建」に苦しめられましたが、結果は、こちらの優勢で勝利しました。(^_^)v
【第六戦】(五品)
蜀単デッキ((蜀)R馬超、(新)R張飛、U厳顔、U法正、C王平)
張飛の「乱れ大車輪」(ランダムに移動する大車輪戦法)でかなりの被害が出たものの、結果は、こちらの優勢で勝利し、また討伐成功しました。(^_^)v
少し間を置いて、メインIC「飛熊」(一品)で全国対戦をすることに。
(デッキは第四戦の時と同じ、兵法は「再起の法」(LV9))
【第七戦】(一品)
魏涼混合デッキ(R楽進、R荀イク、U典韋、SR董卓、R張遼)
結果は、最後に[周倉]が落城させて勝利しました。(^_^)v
…実は、一品の方と対戦して勝利したのは、これが初めてだったりします。f(^_^;
またサブ2に戻して全国対戦。(第一戦の時と全て同じ)
【第八戦】(三品)
魏涼混合デッキ(R李典、R荀イク、U典韋、SR董卓、SR呂姫)
最初は優勢でしたが力押しされ、結果は、最後に董卓に落城されて敗北しました…。(ToT)
フリーマッチングでの戦績は7勝1敗、とても面白かったです。(^o^)
その後も何回か全国対戦をしました。
収穫はSR甘寧、R典韋、(新)R張飛、(旧)R周瑜、R小喬の5枚(全てダブリ)で、
顔馴染みで常連の方からR黄忠を頂きました。(^o^)
土曜日のフリーマッチングでは覇王様と2回対戦、1人は有名ランカー覇王で悲哀デッキの使い手「新甲虫王者」様でした。
(゜д゜;)アワワ…。
…初めて覇王様と対戦した時より緊張しました。(^_^;
結果は…落城されなかったものの、覇王様の優勢で敗北しました…。(ToT)
開幕終了デッキはまだまだ勉強が必要なので、もっと頑張ってみます。(^o^)/
[:URL:]三国志大戦入門・用語説明[PC版]
[:URL:]三国志大戦入門・用語説明[携帯電話版]
2006 02/27 月
Posted by 英傑群像 under
三国志ゲーム情報 Comment(0)
「一騎當千」といっても
女子高生の某アニメではありません。
台湾発の三国志オンラインゲーム
(3Dアクション)です。
メーカーのWebzen自体は韓国のメーカーで
台湾、中国、アメリカに進出し
このゲームは台湾のスタッフがつくったとか。
中国・台湾で2006年7月8月辺りからβテストが
おこなわれるようです。
日本への進出も本気で考えている模様です。
日本上陸となると来年辺りでしょうか?
今アジアで三国志ゲームが熱いです。
4gamer.netの紹介記事
一騎當千 公式サイト
2006 02/24 金
Posted by 英傑群像 under
三国志情報Comment(0)
中国成都といえば
劉備率いる蜀の本拠地です。
そこではお正月になると
「連弩」の体験コーナー
なども行われるようです。
超やってみたいですね。
三国志城博物館にも置いて貰おうかな。
市民メディア・インターネット新聞JANJANの記事
http://www.janjan.jp/photo-msg/0602/0602190543/1.php
2006 02/22 水
飛熊の三国志大戦プレイ攻略日記
2/19(日) 〜 広島遠征とVer.1.12の検証 〜
今日は、三国志大戦全国大会(『覇業への道〜雄飛の刻〜』)のエリア決勝
観戦の為に広島へ遠征し、大会会場の広島ギーゴで全国対戦などをしていました。
すると、鳥取県でNo.1の君主「ばから」覇王様が来店して全国対戦を始めました。
対戦相手は…何と全国1位の大都督「栄斗」様でした。
Σ(゜д゜;)ウッソー!?
その対戦は「ばから」覇王様が勝利し、ギャラリーは大盛り上がりでした。
私も大会前から夢のような対戦を生で観戦できて嬉しかったです。(^o^)
エリア決勝大会は2人欠場の14人でのトーナメント戦でしたが、大半は一品又は覇王様でしたので、かなり高レベルの大会でした。
その結果、優勝は「兇虚」漢中王様、準優勝は「葵」様(二品)、三位は「ぽてと」覇王様になり、この方達が全国大会中国エリア代表に決まりました。
…仮に私がエリア決勝に出られたとしても、一回戦で敗退ですね。(^_^;
土曜日からVer.1.12をプレイしていますが、システム・兵種・兵法について変更された箇所を紹介します。
・全兵種の自城からの出撃速度が統一化
前バージョンの弓兵と槍兵の中間の早さです。(確認済)
・自城に帰る時間が短縮
移動速度が遅い槍兵や攻城兵が自城に帰りやすくなりました。(確認済)
・自城に帰る動きがミニマップで表示
自城へ部隊を戻した時、その動きが分かります。(確認済)
・反計可能時間が短縮
計略を発動する武将がセリフを言う間でも可能だった反計(ディレイ反計)が
不可能に。(確認済)
・撤退中の部隊の復活方法を調整
今までは撤退中の部隊を自城に入れた後で自陣に出したらカウントが
止まりましたが、1.12ではカウントが1まで減り続けます。(確認済)
その後、カードを自城へ戻したら復活します。
・弓兵の攻城ダメージが減少
騎兵と槍兵の中間です。(確認済)
・無敵槍による槍ワイパーの威力が減少
迎撃の威力は変わりません。(確認済)
・接触のダメージが減少
弓兵が騎兵に追い掛けられても、撤退させられる前に帰城できる可能性が。
(確認済)
・兵法「連環の法」の効果時間が短縮
三大兵法の一つである「連環の法」の効果時間が4秒短縮。(確認済)
・兵法「車輪の大攻勢」の武力上昇が低下
武力上昇値が+2から+1に減少。(確認済)
・車輪の効果範囲が拡大
効果範囲が4〜5割くらい拡大。
「車輪」に属する計略及び兵法に該当します。(確認済)
・車輪は乱戦中でも迎撃可能
壁役の敵武将に止められても、攻城中でも有効です。(未確認)
次に、現時点で私が使用しているメインデッキを紹介。
魏単デッキから呉他混合の開幕終了デッキ
(R[太史慈]、C[丁奉]、(他)U[周倉]、C[張任]、C[ケイ道栄]、C[張宝])
に変えました。
と言っても、落城させて勝利するのは少ないですが。(^_^;
このデッキのエースは[丁奉]です。
[丁奉]の「麻痺矢戦法」は攻城の補助や防御の時、非常に重宝します。
また、[張宝]の「落雷」は武力の高い武将を撤退させる為の切札になります。
[太史慈]の「天衣無縫」はあまり使いません。(^_^;
ちなみに、兵法は「再起の法」をメインにしています。
これでサブ4「佑元」が四品に昇格しましたので、暫くはこのデッキで全国対戦を続けようと思います。(^o^)
次回は、全国対戦のプレイ攻略日記を再開します。
[:URL:]三国志大戦入門・用語説明[PC版]
[:URL:]三国志大戦入門・用語説明[携帯電話版]
2006 02/21 火
Posted by 英傑群像 under
三国志ゲーム情報 Comment(0)
セガの人気アーケードゲーム
「三国志大戦」にはやくも
2がでるようです。
まだ詳しくは分かっていませんが
期待大ですね。
三国志大戦公式サイト
追記
am-netサイトでAOU2006アミューズメント・エキスポで公開された
三國志大戦2の動画が掲載されています。
象兵にも期待大ですね。
前のカードも使えるそうです。
一部カードのイラストが変わるようです。
http://www.am-net.jp/
http://ww4.tiki.ne.jp/~amd_rk/san2.3G2
(見るためにはQuickTimeが必要)
2006 02/20 月
Posted by 英傑群像 under
三国志ゲーム情報 Comment(0)
ドコモのFOMA携帯(i-mode用)に新たなゲームが登場しています。
『ぱずる三国志 赤壁の戦』。
その名の通りステージクリア型三國志パズルです。
「天地を喰らう?」なども提供している
カプコンのサイトカプコンパーティから登場です。
プレイヤーは呉の周瑜になって
爆薬付きの鎖で囲んで魏の船団を倒していくゲームです。
連環の計を味わえるゲームというわけです。
隠しアイテムなどもあります。
でも当時爆薬は使ってなかったような気が・・・
まあそれはさておき気軽に遊べるゲームです。
ぱずる三国志 赤壁の戦
カプコン
月額¥315 配信中
http://www.capcom.co.jp/keitai/imode/apri_game.html
2006 02/14 火
飛熊の三国志大戦プレイ攻略日記
2/12(日) 〜 三国志大戦Ver.1.11 最後の日 〜
今日も、いつものように三国志城博物館へ立ち寄り、昼過ぎにゲーセンへ行きました。
今回はVer.1.12になる前の最後の日なので、使い慣れている魏単デッキだけで全国対戦をすることにしました。
カードはサブ2「三国志城常連」(五品)、魏単デッキ(SR[張遼]、R[郭嘉]、R[楽進]、R[荀イク]、U[典韋])+兵法「再起の法」(LV8)で挑戦。
【第一戦】
蜀単デッキ(R徐庶、R劉備、U馬岱、U関羽、C張松)
相手の伏兵を踏まずに攻城でき、結果は、こちらの優勢で勝利しました。(^_^)v
【第二戦】
魏単デッキ(SR張遼、R郭嘉、R楽進、U典韋、U程イク)
[郭嘉]の「後方指揮」を程イクに反計されたものの、結果は、こちらの優勢で勝利しました。(^_^)v
(当日のハイライト) 【第三戦】
蜀単デッキ((新)SR劉備、SRホウ統、R馬超、R黄忠、C張松)
序盤、[張遼]で張松に突撃させ、攻城に来た劉備は[典韋]で止めました。
すると、張松の「挑発」で[張遼]が引っ張られて伏兵のホウ統を踏み、更に馬超の突撃で撤退。
黄忠には伏兵の[郭嘉]を踏ませ、劉備と[典韋]は兵力が無くなり互いに撤退。
[郭嘉]でホウ統を撤退させて[荀イク]と共に自城へ戻しつつ、馬超と張松を何とか追い払いました。
復活&回復するまで自城で待機して[郭嘉]以外を自陣に出すと、先に出てきた張松が「挑発」…1回目は[荀イク]で反計し、2回目は敢えて反計せず[楽進]以外が引っ張られ、遅れて出した[郭嘉]の「後方指揮」で味方を強化。
張松を撤退させた後は敵陣内で大混戦になり、こちらは[張遼]と[典韋]以外、相手は場に出ていた全部隊が撤退し、ここで相手の兵法「再起の法」(LV6)が発動。
[張遼]を城壁に置いて攻城させている途中に一騎討ちが発生!
[張遼] 対 馬超
結果は(○×○△×)で引き分けでした。
[典韋]の槍で馬超を撤退させると、次は張松の「挑発」で[張遼]が引っ張られたので[典韋]で撤退させ、続いて防御に出た劉備とホウ統も[典韋]で撤退させ、その後に[張遼]が城壁に1回攻城を試みました。
しかし、黄忠の弓で2人とも撤退し、ここで兵法「再起の法」を発動させて兵力が満タンになるまで待機。
全員を自陣に出し、中央で[郭嘉]の「後方指揮」で味方を強化して[郭嘉]は自城へ。
すると、張松がまた「挑発」…1回目は[荀イク]で反計し、2回目は士気不足で反計出来ず[典韋]が引っ張られ、[張遼]で撤退させました。
その間に馬超が攻城に来たので[郭嘉]で止めて[張遼]で突撃させて撤退させ、結局、こちらの優勢で勝利して討伐成功しました。(^_^)v
今回の相手は「挑発」ばかりでしたので、反計しやすかったです。
…本当は「奮起の大号令」や「連環の計」の方が恐かったのですが。f(^_^;
【第四戦】(昇格戦)
蜀単デッキ((旧)SR劉備、R馬超、(旧)R趙雲、Rホウ統、C張松)
[張遼]と馬超が城壁に1回ずつ攻城し、結果は、武力差でこちらの優勢で勝利して四品に昇格しました。(^_^)v
次にサブ4「佑元」(五品)で、同じ魏単デッキで全国対戦を再開しました。(兵法な「再起の法」(LV6))
【第五戦】
魏単デッキ(SR王異、R荀イク、U夏侯淵、U典韋、U荀攸)
結果は、双方攻城ができずに引き分けとなりました。(^_^;
【第六戦】
蜀他混合デッキ(R馬超、R徐庶、R馬謖、C雷銅、R于吉)
徐庶と雷銅の「落雷」を受けまくり、結果は、相手の優勢で敗北しました…。(ToT)
【第七戦】(降格戦)
袁単デッキ(R顔良、R文醜、R袁紹、U劉備、C逢紀)
結果は、顔良に落城されて敗北し、六品に降格しました…。(ToT)
【第八戦】(昇格戦)
蜀単デッキ(SR馬超、(新)SR劉備、(旧)R関羽、Rホウ統)
結果は、こちらの優勢で勝利して五品に返り咲きしました。(^_^)v
今回の戦績は5勝2敗1分でした。
ちなみに、収穫はSR賈ク・R夏侯惇・R姜維・(旧)R周瑜の4枚(全てダブリ)で、顔馴染みの常連の方からR張昭とR諸葛亮を頂きました。(^o^)
13日からのバージョンアップで計略やシステム等が修正され、新しいデッキを考えていかないといけませんが、試行錯誤を繰り返して頑張っていこうと思います。p(^o^)q
[:URL:]三国志大戦入門・用語説明[PC版]
[:URL:]三国志大戦入門・用語説明[携帯電話版]
2006 02/11 土
Posted by 英傑群像 under
三国志ゲーム情報 Comment(0)
雀・三國無双がPS2で発売されます!
だいぶ前から発売されるという
情報はあったのですがなかなか発表されなかったので
真偽を疑っていましたがついにきました!
公式サイトもオープン。
三國無双キャラクターが繰り広げる本格麻雀です。
三国志のシナリオを楽しみながら
遊ぶ事ができます。
真・三國無双 4 Empiresと真・三國無双 2nd Evolutionと
三國志11も3月発売
3月は三國志ファンは懐が大変です。
発売日3月発売(3/23?)
PS2用 コーエー
価格5040円(税込)
[:ゲーム:] 英傑群像ゲーム紹介 雀・三國無双
[:ふぅ〜ん:] 雀・三國志公式サイト
2006 02/10 金
Posted by 英傑群像 under
三国志情報Comment(0)
スカイパーフェクトTVのチャンネルNECOで3月4日以降
三国志アニメ映画が放映されます。
1992年の作品で3部作です。
渡哲也さんが曹操の声をされていることで有名です。
15億円という莫大な製作費と10年の月日をかけたそうです。
作品と作品の時間がだいぶあいたので
当時ちゃんと完結するのか疑問だなあという
記憶がありましたがきっちり3部出来上がりました。
初心者でもわかりやすいです。
見ていない人はお見逃しなく!
チャンネルNEKO詳細頁
追記
チャンネルNEKO詳細頁2
2006 02/9 木
三国志X with PK 高華伝 最終話「高華 最終決戦!中華統一!」
高華は、軍備が整うと皆に向けて最終決戦の為の決起集会を行った。
(もうこの辺は、脚色しまくりである。)
高華「これより、我が周軍は逆賊孫権の最後の居城を奪回します!」
将兵「おおーっ!」
高華「この戦をもって全てを終わりとし、大陸全土に平和を約束します!」
将兵「うおおーっ!」
高華「長きに渡り続いた乱世を今この手で終わらせましょう!」
将兵「うおおおーっ!」
高華「我ら周軍に勝利を!!」
将兵「勝利をーっ!!」
皆に見守られながら長沙を出発する。
総大将:高華 参軍:司馬懿 先鋒:長男、翔 中軍:次男、虎 殿軍:張遼
堂々と進軍する周軍。と行っても家族団らん部隊であるが。
やがて最後の城郭、桂陽に到着する。
向こうは相変わらずの徹底抗戦の構えである。
城壁に弓兵を並べ、城門前に騎兵。
奥に陸遜の部隊が居て、配下部隊を鼓舞している。
高華「孫権!ここで雌雄を決しましょう!」
孫権「来たな、高華!このままおとなしくは終わらんぞ!」
高華「陸遜!全力で向かって来なさい!」
陸遜「えぇ!もちろんです!」
高華「みんな、良いわね?行くわよ?突撃ーっ!」
騎兵の張遼が城門に取り付き、それを援護する二人の息子。
高華と司馬懿が交互に指揮を執り、ジワジワと孫軍を締め上げていく。
陸遜も必死の抵抗を試み火矢を浴びせて来るが、戦う前からの敗戦ムード漂う孫家では、こちらに大した被害も与えられず、結局、城壁を乗り越えた長男:翔によって撃破されてしまった。
続けて城壁を乗り越えた次男:虎も朱然を撃破する。
仕上げに張遼が最後の城門を突破し、戦場は市内へともつれ込んだ。
高華「もう一度、問います。無駄な争いはやめ周に帰順なさい!」
孫権「何を言っても無駄だ!孫家の男は誰にも屈さぬ!」
高華「・・・では、こちらも容赦はしませんよ!」
孫権「望むところだ!」
大した兵力もない状態で良くぞ言い切ったものだ。
その度胸は十分に買ってやろう・・・
そう思いつつ、高華は軍を進めた。
もうここまで来たら策など必要ない。
司馬懿と共に自らも戦闘に加わる事にする。
そして・・・
孫家滅亡。
まさに中華統一の瞬間だった。
第一戦功:張翔 第二戦功:張遼 第三戦功:張虎。
翔「それがしが、戦功第一とは・・・。」と照れる兄。
虎「次回は兄上には絶対に負けませんぞ!」と負けん気を出す弟。
そして、戦後処理。
孫権「おのれ・・・潔く切れ!」
高華「いいえ。斬りません。貴方の統治は素晴らしかった。周のためとは言いませ
ん。ぜひ、民のため、その才を生かして欲しいものです。
・・・貴方を解放します。」
陸遜「・・・やはり、貴方には敵いませんでしたか。」
高華「状況が違えば、貴方は立派な脅威でしたよ。我が軍に来ませんか?」
陸遜「・・・・。良いでしょう。高華殿にお仕えします。」
こうして、数名は解放され、数名は高華の元へ帰順した。
翌日の227年1月。
周の皇帝劉豹によって、統一の布令が全国に出された。
それと合わせて、高華は南の地域一帯の治世を任されたのであった。
高華は、一軍を退いたのちも民の為に尽力し、皆からとても慕われ、家族とも幸せに暮らした。
そして、劉豹納める周の国は繁栄を極め、果ては最西域のローマ帝国とも国交を深めた。
また全ての富は周に集まり、周囲の国は周の前に永遠の忠誠を誓った。
こうして、周の国は数百年もの長きに渡り最強の帝国として栄えたのである。
ここに高華の長かった戦に捧げた人生も幕を下ろしたのであった。
=完=
−あとがき−
周覇です。長文読破、お疲れ様でした。
「三国志X with PK」2度目のプレイをリプレイとして書かせていただきました。
本来であれば、その時大陸の状況や細かい兵士数、相手勢力の将軍名なども記載すべきだとは思うのですが、いかんせん、あまりに戦の数が多いのと(要領が悪いせいでもあるのですが)、記憶が曖昧なところもあり、敵勢力の奮戦して下さった将軍たちの名前を思い出せない事もあり、ほとんどを割愛させて頂きました。
リアルタイム・リプレイでしたら、もう少し、細かい情報を書けたのですが・・・。
最後に、この様な駄文を最後まで読んで頂き、誠にありがとうございました。
周覇
2006 02/7 火
飛熊の三国志大戦プレイ攻略日記
2/5(日) 〜 覇王デッキ de 全国対戦 〜
今日は、三国志城博物館で孔明像にお祈りをして、昼過ぎにゲーセンへ行きました。
今回は、次回のバージョンアップに備えて何か違うデッキをメインにしようと考え、かの有名な覇王デッキを使ってみることにしました。
カードはサブ4「佑元」(六品)、覇王デッキ(SR[曹操]、SR[ホウ徳]、SR[賈ク]、R[楽進]、U[程イク])+兵法「再起の法」(LV6)で全国対戦をすることに。
【第一戦】
何と、相手も同じ覇王デッキ(SR曹操、SRホウ徳、SR賈ク、R楽進、U程イク)
相手の曹操の「覇者の求心」を[程イク]で反計し、結果は、こちらが落城寸前まで追い詰めて勝利しました。(^_^)v
【第二戦】
呉単デッキ(R周泰、R呉国太、(旧)R周瑜、U程普、U小喬)
周瑜の「赤壁の大火」を伏兵状態だった[程イク]で反計し、結果は、こちらの優勢で勝利しました。(^_^)v
【第三戦】
呉単デッキ(SR呉夫人、R孫策、R周泰、R呉国太、(旧)R周瑜)
周瑜の「赤壁の大火」を2度受けてしまい、結果は、相手の優勢で敗北しました…。(ToT)
[程イク]では相手に読まれやすいので、R[荀イク]に変えて全国対戦を再開しました。
【第四戦】
魏単神速デッキ(SR張遼、SRホウ徳、SR賈ク、R郭嘉、R楽進)
結果は、こちらの優勢で勝利しました。(^_^)v
【第五戦】
呉単デッキ(SR周瑜、R周泰、R太史慈、R小喬)
周瑜の「最期の業火」を3回受けたものの、結果は、こちらの優勢で勝利し、五品に昇格しました。(^_^)v
(当日のハイライト)【第六戦】
三勢力混合デッキ(R太史慈、R黄忠、U張飛、Cケイ道栄、C張梁)
序盤は、伏兵の[曹操]をケイ道栄に踏ませて撤退させ、張梁の攻城を[ホウ徳]と[楽進]で止めるも相手の弓で[楽進]が撤退。
[曹操]を太史慈へ突撃させた時に一騎討ちが発生!
[曹操] 対 太史慈
結果は(○○△○×)で[曹操]が勝利し、太史慈を撤退させました。
[ホウ徳]で張梁を、張飛には伏兵の[賈ク]を踏ませて撤退させ攻城を阻止。
残った黄忠は後退したので、こちらも自城へ戻して回復。
[楽進]が復活したので全員を自城から出し、敵陣に入った所で[曹操]の「覇者の求心」で全員を強化。
と、ここで相手の兵法「連環の法」(LV6)が発動して動きが遅くなり、その隙に張飛と太史慈が攻城に来ました。
[荀イク]だけを自陣へ戻し、相手の攻城を少しでも遅らせる為に離れた所から弓攻撃。
他の部隊は何とか敵城へたどり着いて攻城を始めました。
妨害に出てきた相手部隊を全員撤退させ、ここからは城ゲージの削り合いに。
城攻撃力は騎兵だけのこちらが低いので[ホウ徳]を城門に置き、士気が溜ってから「特攻戦法」を発動させると、それに対抗して張飛が「大車輪戦法」を発動。
落城寸前まで追い詰められましたが、先に[楽進]が落城させて勝利し、討伐成功しました。(^_^)v
今回の相手は総武力が高い開幕落城デッキでしたので、伏兵が大活躍しました。
それから、「勇猛」持ちの太史慈に一騎討ちで勝利したのがとても嬉しかったです。(*^_^*)
【第七戦】
呉涼混合デッキ(R魯粛、U呂蒙、SR董卓、SR蔡文姫、R華雄)
蔡文姫の「望郷の舞い」(自身が撤退するまで、戦場に出ている敵部隊の兵力が減少していく計略)に苦しめられ、結果は、華雄に落城されて敗北しました…。(ToT)
今回の全国対戦の戦績は5勝2敗でした。
ちなみに、収穫はSRホウ徳とR小喬(両方ダブリ)の2枚でした。
土曜日にトレードでSR関羽とSRホウ徳を出して
SR呂蒙・SR大喬・SR蔡文姫の3枚(大喬はダブリ)を取得。
またお知り合いの方から(他)SR呂布を頂き、
武将カードコンプリートまであと7枚になりました。(^o^)
もっと×2頑張ります!p(^_^)q
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2006 02/5 日
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【月刊】三国志英傑群像通信 第44回
2006年2月1日
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<トピックス>
■三国志戦争辞典
■三国志ランキング
■イベント情報
■ 三国志戦争辞典 第43回 ■
三国志といえば戦国時代です。様々な戦争がありました。
ここでは三国志の時代の有名な戦さについてご紹介して
まいります。
:::: < 旧蜀領侵攻戦 > ::::
[勢力]
魏(ぎ) 呉(ご) 蜀(しょく)
[おもな登場人物]
魏(ぎ)
トウ艾(とうがい) 鍾会(しょうかい)
司馬昭(しばしょう) 胡烈(これつ)
羅憲(らけん)
呉(ご)
孫休(そんきゅう)
陸抗(りくこう)、歩協(ほきょう)、
留平(りゅうへい)、盛曼(せいまん)
旧蜀(しょく)
姜維(きょうい) 黄皓(こうこう)
[おもな地名・場所]
寿春(じゅしん) 永安(えいあん)
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263年10月
魏(ぎ)の蜀(しょく)侵攻が始まったとき
呉(ご)は蜀との同盟どおり蜀への救援として
魏の領土 寿春(じゅしん)に出兵しました。
しかしまもなく蜀が滅び撤退。
264年2月
蜀が魏により滅ぼされて3ヶ月
そして鍾会・姜維の反乱&トウ艾処刑より1ヶ月
呉は攻撃の方向を換え旧蜀の地へ進軍します。
蜀が滅んだばかりで人心が安定しない所を
衝こうとの戦略だったようです。
しかし、既に亡きトウ艾は
蜀の降伏者には寛大な処置を行い
元と同じの仕事を約束したため
蜀において大きな動揺はおきませんでした。
呉の孫休(そんきゅう)は
陸抗(りくこう)、歩協(ほきょう)、
留平(りゅうへい)、盛曼(せいまん)ら
大軍を擁して送り込み長江をさかのぼり始めます。
その最初にあたる
永安(えいあん)の地を守るのは
もと蜀将の羅憲(らけん)。
彼は蜀の宦官(かんがん)黄皓(こうこう)に
媚びなかったために左遷されます。
その後、蜀が滅びそのまま永安城を
守る任務についていました。
鍾会・姜維の反乱で
周りの太守は逃げてしまう中、彼だけは
この地を守ろうとしました。
僅か二千の兵で呉の歩協
擁する大軍に対して、
(蜀亡きあと滅び行くであろう)
呉につくのを良しとせず
歩協と一回は戦って破り、
その後、呉の援軍の陸抗が到着すると
篭城を決意します。
魏に援軍を求めるも半年が経過。
依然、援軍は来ず、病人も出る中
降伏や逃亡も考えない彼は
城と共に討ち死にする覚悟でした。
そんな時ようやく魏の
司馬昭(しばしょう)が送った胡烈(これつ)
の援軍が到着し呉は撤退します。
こうして呉の旧蜀領への進軍は
一人の将の抵抗による
思わぬ誤算で失敗に終わりました。
(おわり)
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2006 02/2 木
三国志X with PK 高華伝 17話「最終決戦前夜イベント!?予期せぬ幸福」
孫家の残る城郭は桂陽ただ一つ。
すぐに攻める手もあったが、高華はここらで一息つく事にした。
孫家にしてみれば、蛇に睨まれたカエルの気持ちだろう。
この重圧に耐えるのは、辛い事と思われる。
しかし、連日連戦にさすがの高華軍も疲労が隠せなかった。
高華「再軍備をします。」
自慢の精兵達を再編成しなおし、休息を取らせる。
彼らは、益州攻略から、ほとんど休む間がなかったのだ。
高華自身も久々に家に帰る事にした。
と言っても、長沙に急いで用意した家である。
懐かしの新婚当時、暮らした洛陽の家ではない。
高華「うっ、お腹が痛いわ・・・これは・・・早く戻らねば。」
家に帰るなり、侍女が慌てて寝所へ連れて行ってくれた。
もちろん、夫の張遼も慌てて帰ってくる。
張遼「大丈夫か!」
高華「・・・ふ、二人目、出来ました・・・」
うそーん!と衝撃を受けるプレイヤー周覇。
この年、高華は54歳。超高齢出産である。と言うか現実ではあり得ない・・・。
あの忙しい最中にいつ出来たのだろう?謎だ。
とりあえず、この年になってもラブラブな事に変わりがないのは喜ばしい事である。
張遼「女の子か〜!でかしたぞ〜!名前は何にする?」
高華「考えてましぇ〜ん!」
突然、予測の範囲外で出来てしまった第2児。
当然、名前など考えてはいない。
高華「今、ノリだけで決めました。名前は凛。字は涼風よ。」
凛とした冷たい風は心地よいものである。
今が11月なので、そう名付けてみたが、ネタが判れば安直だった。
張遼「そうか、そうか〜!良い名だなぁ〜!」
とりあえず、夫は気に入ったようである。
しかし、最後の局面に来てこれはないだろう。
高華「でも・・・時期が旧董卓勢力や南蛮あたりでなくで良かったわ。」
子育てを思うと戦が疎かになるものだ。
そう思うと、長男の翔の時は良く頑張っていたものである。
その分、翔にはあまり構ってやれず、たまに帰宅するとずいぶんと甘えられたものだった。
近所の人が祝いに駆けつけてくれる。
これで我が家は5人家族になったのである。
(いつの間にか生んだ覚えのない次男の張虎が居るし・・・)
そこで、ふと高華は思いついた。
高華「最後だし・・・家族で戦をしてみようかしら・・・。」
既に心は最終決戦へと飛んで居る。
そして、いよいよ統一に向けての最終決戦の火蓋が切って落とされたのだった!
>>つづく